Naučite kako programi virtualnog treninga pomoću simulatora koriste raznim profesijama Naučite o raznim vrstama virtualnih treninga, uključujući simulatore leta. Contunico ZDF Enterprises GmbH, Mainz Pogledajte sve videozapise za ovaj članak
Simulator leta , bilo koji elektronički ili mehanički sustav za trening zrakoplov i piloti svemirskih letjelica i članovi posade simulirajući uvjete leta. Svrha simulacije nije u potpunosti zamjena stvarne letačke obuke, već temeljito upoznavanje učenika s dotičnim vozilom prije nego što prođu skupu i moguće opasnu stvarnu letačku obuku. Simulacija je također korisna za pregled i upoznavanje pilota s novim izmjenama postojećih plovila.
Dva rana simulatora leta pojavila su se u Engleskoj u roku od deset godina nakon prvog leta Orvillea i Wilbura Wrighta. Dizajnirani su kako bi omogućili pilotima da simuliraju jednostavne manevre zrakoplova u tri dimenzije: nos gore ili dolje; lijevo krilo visoko i desno nisko, ili obrnuto; i zijevanje ulijevo ili udesno. Međutim, trebalo je do 1929. godine da se pojavi uistinu učinkovit simulator, Link Trainer, koji je osmislio Edwin A. Link, samoobrazovani avijatičar i izumitelj iz Binghamtona u New Yorku. Do tada su avionske instrumentarije bile dovoljno razvijene da dopuštaju slijepo letenje samo na instrumentima, ali obuka pilota za to podrazumijevala je znatan rizik. Link je sagradio model pilotske kabine opremljene instrument tablom i komandama koje bi mogle realno simulirati sva kretanja aviona. Piloti su mogli koristiti uređaj za vježbanje na instrumentima, manipulirajući komandama na temelju očitavanja instrumenata kako bi održali ravno i ravninsko letenje ili kontrolirani uspon ili spuštanje bez vizualne reference na bilo koji horizont, osim umjetnog na instrument ploči. Trener je modificiran kako je napredovala zrakoplovna tehnologija. Komercijalni zrakoplovni prijevoznici počeli su koristiti Link Trainer za obuku pilota, a američka vlada počela ih je kupovati 1934. godine, stekavši tisuće više kao Drugi Svjetski rat prišao.
koliko prstenova superkugla imaju new york divovi
Tehnološki napredak tijekom rata, posebno u elektronici, pomogao je da simulator leta postane sve realniji. Korištenje učinkovitih analog računala početkom pedesetih dovela su do daljnjih poboljšanja. Avionske kabine, komande i zasloni instrumenata do tada su postali toliko individualizirani da to više nije bilo izvedivo koristiti generalizirani trener za pripremu pilota za letenje bilo čime osim najjednostavnijim laganim zrakoplovima. Do 1950-ih američko ratno zrakoplovstvo koristilo je simulatore koji su precizno replicirali kokpite svojih zrakoplova. Tijekom ranih 1960-ih usvojena su elektronička digitalna i hibridna računala, a njihova brzina i fleksibilnost revolucionirali su simulacijske sustave. Daljnji napredak u računalnoj i programskoj tehnologiji, posebno razvoj simulacije virtualne stvarnosti, omogućio je reprodukciju vrlo složenih uvjeta iz stvarnog života.
Copyright © Sva Prava Pridržana | asayamind.com